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Spirit Island

Artikel-Nr.: 19978

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In den entlegensten Winkeln der Erde ist die Magie noch lebendig, verkörpert von Geistern des Landes, der Luft und jedes anderen Elements. Als sich die kolonialen Territorien der Großmächte Europas weiter und weiter ausbreiten, erheben sie zwangsläufig auch irgendwann Anspruch auf Gebiete, in denen die Geister noch Macht besitzen – und sobald dies passiert, wird das Land selbst mit seinen Bewohnern gegen die Eindringlinge kämpfen.

Im komplexen und thematischen Koop-Spiel Spirit Island übernehmen die Spieler die Rollen der Geister und müssen ihre Insel vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen. Jedem Geist stehen dazu andere Fähigkeiten zur Verfügung, doch nur Hand in Hand werden sie ihre Heimat verteidigen und ihren Präsenz halten können. Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. Dank einer großen Auswahl unterschiedlicher Geister, zahlreicher Szenarien und anpassbarer Schwierigkeitsgrade bietet dieses außergewöhnliche Expertenspiel einen nahezu unerschöpflichen Wiederspielwert.

1 bis 4 Spieler, ab 12 Jahre, 60 bis 120 Minuten
Inhalt: 1 Invasoren-Tableau, 4 Inselspielpläne, 8 geister-Tableaus, 141 Spielkarten, 92 Invasoren, 36 Dahan, 20 Städte-Spielsteine, 32 DörferSpielsteine, 40 Entdecker-Figuren, 38 Ödnis-Marker, 52 Geister-Präsenzen, 12 Erinnerungsplättchen, 32 Energieplättchen, 20 Furcht-Plättchen, 8 Übersichtskarten, 4 „Steigerung der Fähigkeiten“-Karten, 3 Nationenkarten, 3 nationen-Erinnerungsplättchen, 4 Szenarienkarten

Autor: R.Eric Reuss
Entwicklung: Ted Vessenes
Chefredakteur: Christopher Badell
Kreativdirektor: Adam Rebottaro
Künstlerische Leitung: Jennifer Closson
Gra?kdesign: SaRae Henderson, Darrell Louder
Schachtelillustration: Joshua Wright
Zusätzliche Schachtelillustration (Reben): Nolan N. Nasser
Charakterdesign: Jorge Ramos
Redakteure: Brian Blankstein, Dylan Thurston, Ted Vessenes
Alternativer Historiker: Paul Bender

Deutsche Ausgabe:
Grafik-Design: Jens Wiese
Übersetzung: Daniel Danzer
Realisation: Sebastian Hein

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 
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