Ei Noon

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Ei Noon - Rasantes Auge-/Hand-Koordinatios- und Reaktionsspiel

Ein Jahr lang werden zukünftige Osterhasen auf ihre Aufgabe vorbereitet. In diesem Spiel wird das Unterrichtsfach „Eierbeschaffung“ nähergebracht. Nur wer hier wirklich gut aufpasst, weiß wo sich die Wächterhennen befinden und dann blitzschnell richtig reagiert wird mit Eiern belohnt.

Spielbeschreibung gefällig? Auf unserem youtube-Kanal! HIER KLICKEN :-)

Und so spielt ihr Ei Noon:
-
Jeder Spieler bekommt eine Rucksackkarte.
- Legt die Nestkarte in die Mitte.
- Die Holzhasen und Holzhennen gehören keinem Spieler fest. Stellt die Figuren um die Nestkarte.
- Nehmt so viele Hasen, wie Spieler teilnehmen und die beiden Hennen.
- Verteilt die Figuren beliebig auf die vier Nestseiten, mit Blickrichtung im Uhrzeigersinn.
-Achtet darauf, dass die Hasen nicht alle an einer Nestseite zusammen stehen.
- Legt die Hasenkarten, die farbgleich zu den Holzhasen sind, links und rechts neben das Nest. (Das Spiel zu Dritt mit zwei Hennen, drei Hasen und drei Hasenkarten)

Der älteste Spieler startet als Hasenchef. Er bekommt den Spurenkartenstapel.Ein Durchgang besteht aus fünf Phasen:
1) Spurenkarten austeilen - Der Hasenchef gibt jedem Spieler verdeckt eine Spurenkarte.
2) Spurenkarten aufdecken - Dann gibt er das Kommando „1, 2, Ei“: Gleichzeitig deckt jeder Spieler seine Spurenkarte auf und lässt sie offen (für alle gut sichtbar) vor sich liegen.
3) Hasenkarten schnappen - Im Anschluss schnappt sich jeder Spieler schnell eine Hasenkarte und legt sie neben seine Spurenkarte.
4) Spielfiguren ziehen - Alle Figuren ziehen im Uhrzeigersinn um die Nestkarte. Jede Seite der Nestkarte zählt als ein Schritt. In vier Schritten ist sie umrundet.
4a) Hennen ziehen - Der Hasenchef zieht zuerst die Hennen. Er zählt die Hennenkrallen auf den Spurenkarten aller Spieler:
-
Für jede schwarze Kralle zieht er die schwarze Holzhenne einen Schritt.
- Für jede braune Kralle zieht er die braune Holzhenne einen Schritt.

4b) Hasen ziehen - Danach zieht der Hasenchef die Hasen. Für jede Hasenpfote, die einer Hasenkarte zugeordnet ist, zieht er den gleichfarbigen Holzhasen einen Schritt.
5) Eier organisieren - Steht dein Hase an einer Nestseite ohne Henne, ist also unbewacht, bekommst du ein Ei. Drehe deine Spurenkarte auf die Eiseite und schiebe sie unter deine Rucksackkarte.
Steht dein Hase an einer Nestseite mit Henne, ist also bewacht, gehst du leer aus. Lege deine Spurenkarte in die Schachtel.

Neuer Durchgang - Legt die Hasenkarten wieder links und rechts neben das Nest.

Sonderfall:
Stehen jetzt alle Holzhasen an derselben Nestseite zusammen, zieht zwei beliebige Hasen einen Schritt weiter. Neuer Hasenchef wird der linke Nachbar vom alten Hasenchef. Er bekommt den Spurenkartenstapel. Ein neuer Durchgang beginnt.

Spielende:
Das Spiel endet, wenn ihr den Spurenkartenstapel einmal durchgespielt habt. Wer die meisten Eier organisieren konnte, wird Oberosterhase für die kommende Saison. Bei Gleichstand teilt euch den Job.

3-5 Spieler, ab 7 Jahre, ca. 15 Minuten
Inhalt: 5 Rucksackkarten, 1 Nestkarte, 5 Hasenkarten, 44 Spurenkarten, 5 Holzhasen, 2 Holzhennen, 1 Salatkopf, 1 Spielanleitung
Das Spiel wird mit Salatkopferweiterung ausgeliefert.

Autor(in): Oliver Igelhaut
Grafiker(in): Natasa Kaiser

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 

Zubehör

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