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NICE TRY - Das Challenge Party Spiel

Artikel-Nr.: 10532

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Mach deine nächste Grillparty, Geburtstagsfeier oder einen beliebigen Dienstag zum Challenge-Tag! Tritt gegen deine Freunde an und stelle dich schnellen, verrückten und witzigen Herausforderungen aus den Bereichen Cleverness, Geschick und Körpergefühl!
Sei gerissen und riskier etwas, um der Beste zu sein! Bevor ihr euch der Herausforderung stellt, wettet jeder Spieler, wie gut er abschneiden wird. Das schlechteste Gebot fliegt raus. Wer mehr riskiert, kann auch mehr Punkte sammeln – aber wenn du dich überschätzt und dein Gebot nicht schaffst, gibt es Minuspunkte.

Verdienst du dir den Respekt deiner Rivalen oder kassierst du nur ein schadenfrohes „NICE TRY!“?

Zum Spielen werden einige einfache Haushaltsgegenstände wie Münzen oder Löffel benötigt.

4 bis 8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 60 bis 90 Minuten
Inhalt: Spielkarten, Stift, Wertungsblock, Anleitung

Autoren: Ronald Hild, Max Haupt
Illustrator: Max Haupt

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 
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Junior Stories - Stadt, Land, Ferien

Artikel-Nr.: 29096

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Stadt-Land-Fluss war gestern – Jetzt gibt es den Spiele-Klassiker mit Rubriken, die die Kids bewegen als „Stadt-Land-Ferien" bei black stories Junior!

Wenn die Zugfahrt in den Urlaub mal wieder zu lange dauert, wenn die Wartezeit im Stau der Familie den letzten Nerv raubt, dann ist es Zeit für eine Runde „Stadt-Land-Ferien". In dieser abwechslungsreichen Variante des Klassikers Stadt-Land-Fluss wimmelt es vor Suchbegriffen, die es richtig in sich haben, und bei denen eure Kreativität und euer Einfallsreichtum gefragt sind. Das Spiel ist der perfekte Zeitvertreib für alle, denen das normale Stadt, Land, Fluss viel zu langweilig ist. „Stadt-Land-Ferien" sorgt natürlich auch für Spielspaß, wenn gerade kein Urlaub ansteht.

So wird’s gespielt:
Vor jeder Runde wird ein Buchstabe ermittelt, indem ein*e Mitspieler*in laut „A" sagt und dann im Stillen das Alphabet weiter durchgeht, bis ein*e andere*r Mitspieler*in „Stopp!" ruft. Mit dem Buchstaben, bei dem der*die erste Spieler*in gerade angelangt ist, müssen alle Begriffe aus dieser Runde beginnen. Nun versuchen die Spieler*innen so schnell wie möglich die einzelnen Felder einer Reihe auszufüllen. Wer zuerst alle Begriffe für diese Reihe gefunden hat, ruft „Stopp!". Danach werden die Punkt für diese Reihe ausgewertet. Die Person, die am Schluss die meisten Punkte hat, gewinnt.

Ab 2 Spieler, ab 8 Jahre, Spieldauer variabel
Inhalt: 50 Blatt, 2 verschieden gestaltete Innenseiten, 19 unterschiedliche Suchbegriffe

Illustrationen: Helmut Kollars
Design: Kirsten Küsters

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299 Meerestiere (und 1 Taucher)

Artikel-Nr.: 23216

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Wer hat das Zeug dazu, alle 299 Meerestiere zu einem perfekten Puzzle zusammenzusetzen? In diesem raffinierten Knäuel-Puzzle gibt es keine gewöhnlichen Puzzle-Teile: Jedes ist einzigartig und sieht aus wie ein Meeresbewohner! Und es gibt 299 von ihnen! Plus einen Taucher. Wer findet ihn als Erste*r? Damit niemand verzweifelt, gibt es sowohl ein Poster als Vorlage als auch einen praktischen Rahmen, um alle Meerestiere in Schach zu halten.

Spielbeschreibung gefällig? Unser youtube-Kanal: HIER KLICKEN :-)

ab 1 Spieler, ab 6 Jahre
Inhalt: 300 Teile

Maße [mm]: 267 x 267 x 49
Motivgröße des Puzzles [mm]: 650 x 650

Illustration: Léa Maupetit
Übersetzung: Anne Vogel-Ropers

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299 Katzen (und 1 Hund)

Artikel-Nr.: 23231

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Jeder weiß, dass es sinnlos ist, Katzen hüten zu wollen, und dieses teuflische Puzzle ist nicht anders: Jedes Teil hat eine andere Form, und sie passen nicht ineinander wie normale Puzzleteile. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen: Bauen Sie diesen zuerst, das wird Ihre Katzen in Schach halten! Bleibt nur noch die Frage: Wer findet den Hund?

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ab 1 Spieler, ab 6 Jahre
Inhalt: 300 Teile

Maße [mm]: 267 x 267 x 49
Motivgröße des Puzzles [mm]: 650 x 650

Illustration: Léa Maupetit
Übersetzung: Anne Vogel-Ropers

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299 Hunde (und 1 Katze)

Artikel-Nr.: 23251

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Ein ganz besonderes, kreisrundes Puzzle: alle Teile sehen aus wie Hunde, die sich aneinanderschmiegen. Wer findet die Katze? – Jede Menge Puzzle-Spaß für die ganze Familie!

ab 1 Spieler, ab 6 Jahre
Inhalt: 300 Teile

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Maße [mm]: 267 x 267 x 49
Motivgröße des Puzzles [mm]: 650 x 650

Illustration: Léa Maupetit
Übersetzung: Anne Vogel-Ropers

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Columbus Egg

Artikel-Nr.: 23236

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Beim Ei des Kolumbus ist logisches Denken gefragt! Die Eier müssen gemäß den Legeregeln auf die richtigen Felder gesteckt werden. Die Angaben vor den Reihen und unter den Spalten geben dabei vor, wie viele Eier in welcher Farbe und in welchem Bereich des Spielplans zu platzieren sind. Aufgabe um Aufgabe werden die Quests immer schwieriger! Schaffst Du es, dich allen Herausforderungen zu stellen?
Fang am besten mit einem einfachen Rätsel an und arbeite dich weiter zu den schwierigeren vor. Für den Fall, dass Du gar nicht weiter kommst, gibt es alle Lösungen in Heftform mit dabei.

  • Logische Herausforderung in 4 Schwierigkeitsstufen
  • Inkl. praktischer Transportbox

Das Spiel bietet 40 langsam schwieriger werdende Aufgaben in 4 unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen.

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1 Spieler, ab 6 Jahre, Spieldauer variabel
Inhalt: Box mit Spielfläche, 16 Eier in 4 Farben, 20 doppelseitige Spielkarten mit 40 Aufgaben, Anleitungs- und Lösungsheft (DE)
Anleitungen sind auch online in den Sprachen GB, IT, ES und PL downloadbar

Autor: Timo Jokitalo, Vesa Timonen
Illustration: Hanayama, HUCH!

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Zubehör

Produkt Hinweis Status Preis
Samtsäckchen "M", schwarz Samtsäckchen "M", schwarz
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´ne Tüte Chips

Artikel-Nr.: 23230

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Chips – jeder mag sie! Welche Sorte ist dein Favorit? Würzige Kartoffel-Chips, Meersalz oder sogar rote Beete – die Auswahl ist riesig. Aber manchmal möchte man gerade ganz bestimmte Chips knabbern!

´ne Tüte Chips ist ein einfaches und lockeres Familienspiel, bei dem ihr jede Runde in die Chips-Tüte greift und knifflige Entscheidungen treffen müsst, um so viele Punkte wie möglich zu bekommen.
Zu Spielbeginn erhält jeder von euch Karten, die für bestimmte gezogene Chips-Kombinationen Punkte bringen. Runde für Runde müsst ihr euch entscheiden mit welcher Karte ihr bei Spielende punkten wollt. Welcher Chip wird wohl als nächstes gezogen?
Seid vorsichtig, denn wenn ihr zu gierig seid, könnt ihr viel verlieren!

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2 bis 5 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 15 Minuten
Inhalt: 25 Chips, 36 Wertungskarten, 16 Belohnungsplättchen, 4 Auslagekarten, 1 Übersichtskarte, 1 Spielanleitung

Autor: Mathieu Aubert, Theo Riviere
Illustrator: Mathieu Lidon

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Cabanga!

Artikel-Nr.: 19619

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Handkarten loswerden klingt einfach?

Bei „Cabanga!“ versucht ihr sie durch geschicktes und möglichst lückenloses Ablegen so schnell wie möglich loszuwerden, denn die geben am Ende Minuspunkte. Das wäre alles ganz einfach, wenn da nicht die Mitspielenden wären. Tut sich eine Zahlenlücke auf, ertönt von allen Seiten „Cabanga!“ – und schon bekommt ihr wieder Karten zugeworfen.
Wer schafft es, in mehreren Durchgängen die wenigsten Minuspunkte zu kassieren und mit einem finalen „Cabanga!“ zu gewinnen?
Ein flottes Kartenspiel für lustige Spielerunden!

So spielt man Cabanga!:

  • Legt die 8 Startkarten rechts und links der farbigen Reihenkarten in die Tischmitte.
  • Teilt euch jeweils 8 Zahlenkarten aus und nehmt sie auf die Hand.
  • Bist du am Zug, legst du eine Zahlenkarte auf einen der beiden Ablagestapel der entsprechenden Farbe.
  • Der Wert deiner ausgespielten Zahlenkarte bildet eine Zahlenlücke mit der gegenüberliegenden Zahlenkarte.
  • Jetzt sollten alle anderen gut aufpassen! Haben sie eine Zahlenkarte derselben Farbe auf der Hand, die in die Zahlenlücke passt, dürfen sie dir die Karte mit einem lauten „Cabanga!“ zuwerfen.
  • Für jede dir zugeworfene Karte musst du eine Karte vom Strafstapel ziehen. Versuche also möglichst lückenlos Karten abzulegen.
  • Sobald eine Person alle Handkarten losgeworden ist, endet ein Durchgang und ihr notiert eure Minuspunkte.
  • Erreicht jemand 18 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt.

3 bis 6 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 20 Minuten
Inhalt: 84 Spielkarten, 1 Spielanleitung

Autor: Michael Modler
Grafik: Grafikbunker

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Zu diesem Produkt empfehlen wir

MoKiS Hüterli
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Durchmarsch

Artikel-Nr.: 15101

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Aufhören oder Weitermachen?
Risiko oder lieber auf „Nummer Sicher“ gehen? Bist Du der Zocker? Lässt Du dich von der ein´ oder anderen Möglichkeit hinreißen und schmeißt alle „Guten Vorsätze“, die Du dir in der letzten Runde fest vorgenommen hast über den Haufen, oder schaffst Du es und hältst an Ihnen fest?

Beide Wege können bei diesem einfachen und mitreißendem Würfelspiel zum Erfolg führen aber dennoch kann es nur einen Sieger: in geben…

2 bis 4 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 15 Minuten
Inhalt: 8 Würfel, 1 Spielblock, 4 Stifte, Spielanleitung

Autor: in: Reinhard Staupe
Grafiker: in: Oliver Freudenreich

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 

Zubehör

Produkt Hinweis Status Preis
Durchmarsch (Ersatzblock) Durchmarsch (Ersatzblock)
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Alles für die Katz!

Artikel-Nr.: 27084

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Katzen lieben Kartons! Versetze die Spielsteine nacheinander, bis jede Katze in einem Karton ist. Kannst du ihnen helfen, es sich bequem zu machen? Ein Logikspiel für die ganze Familie ab 7 Jahre in handlichem Format, das sich auch bestens für unterwegs eignet.

Das Spielen von „Alles für die Katz“ stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, logisches Denken, Planen, Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen

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1 Spieler, ab 7 Jahre, Spieldauer variabel
Inhalt: 1 Spielfeld mit Deckel, 5 Katzen, 4 Spielsteine, Aufgabenheft mit 60 Herausforderungen in 5 Schwierigkeitsstufen und allen Lösungen

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