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Tea Time Crime

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Herzlich willkommen zur traditionellen Teezeremonie!

Teezeit im alten Herrenhaus von Lord Waldemar. Zahlreichen Prominente und viele reiche Besucher sind zu Gast. Aber auch der ein oder andere listig Dieb mischt sich unter die Partygäste, auf der Suche nach wertvollen Schmuckstücken. So wird aus der klassischen „Tea Time“ ruck zuck „Tea Time Crime“, ein ebenso lustiges wie anspruchsvolles Spiel für die ganze Familie.

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So wird gespielt:
Für die amüsante Suche nach den Dieben schnappen sich die zwei bis vier Personen ab 10 Jahren ihre eigenen Haustableaus samt farblich passendem Zubehör. Jedes Haus besteht aus 25 Zimmern und ist in Spalten und Reihen aufgeteilt. Wer beginnt, darf bis zu drei Mal würfeln, danach heißt es: Würfel auswählen oder passen. Alle nicht ausgewählten Würfel verbleiben im allgemeinen Würfelpool und dürfen von allen anderen Personen genutzt werden. Es tut sich also in jeder Runde etwas im eigenen Haus, nicht nur, wenn man selbst an der Reihe ist.

Werden Würfel einer Augenzahl ausgewählt, beispielsweise drei Einser, darf das Haus an dieser Stelle erkundet werden. In diesem Fall wird das dritte Feld in der untersten Etage aktiviert, also das darauf liegende Plättchen umgedreht. Liegt es allerdings schon offen aus, darf es an eine beliebige andere freie Stelle im Haus gelegt werden. Ziel ist es, durch geschickte Würfelwahl als Erstes die eigenen Detektive so im Haus zu platzieren, dass diese mit ihren Taschenlampen in die richtige Richtung leuchten. Denn nur, wenn alle Lichtkegel der Detektive jene der umliegenden Räume oder Diebe treffen, werden diese am Ende auch gewertet. Leuchten sie ins Dunkle, bringen sie keine Punkte.

Klingt einfach, ist es im Grunde auch. Besonderheiten wie Joker, spezielle Plättchen oder Sonderwürfe bieten viele Handlungsmöglichkeiten und bringen ordentlich Schwung in die Sache. Eine gut ausgewogene Mischung aus Taktik- und Glückselementen sorgt für hohen Wiederspielreiz.

2 bis 4 Spieler, ab 10 Jahre, ca. 45 Minuten
Inhalt: 4 Haustableaus, 100 Spielplättchen, 20 Wertungsszeine, 5 Würfel, 1 Spielanleitung (CZ, DE, FR, H, PL, SK)

Autor: Dirk Barsuhn
Design: Felix Wermke

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

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5 Towers

Artikel-Nr.: 19930

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In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.

Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.

5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.

2 bis 5 Spieler, ab 7 Jahre, 15 bis 30 Minuten
Inhalt: 110 Spielkarten, 1 Spielanleitung

Spieldesign: Kasper Lapp
Artwork: Annika Heller
Redaktion: Moritz Bornkast, Viktor Kobilke, Peter Eggert

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 
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´ne Tüte Chips

Artikel-Nr.: 23230

Grade nicht mehr da, wir können dich aber...

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Chips – jeder mag sie! Welche Sorte ist dein Favorit? Würzige Kartoffel-Chips, Meersalz oder sogar rote Beete – die Auswahl ist riesig. Aber manchmal möchte man gerade ganz bestimmte Chips knabbern!

´ne Tüte Chips ist ein einfaches und lockeres Familienspiel, bei dem ihr jede Runde in die Chips-Tüte greift und knifflige Entscheidungen treffen müsst, um so viele Punkte wie möglich zu bekommen.
Zu Spielbeginn erhält jeder von euch Karten, die für bestimmte gezogene Chips-Kombinationen Punkte bringen. Runde für Runde müsst ihr euch entscheiden mit welcher Karte ihr bei Spielende punkten wollt. Welcher Chip wird wohl als nächstes gezogen?
Seid vorsichtig, denn wenn ihr zu gierig seid, könnt ihr viel verlieren!

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2 bis 5 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 15 Minuten
Inhalt: 25 Chips, 36 Wertungskarten, 16 Belohnungsplättchen, 4 Auslagekarten, 1 Übersichtskarte, 1 Spielanleitung

Autor: Mathieu Aubert, Theo Riviere
Illustrator: Mathieu Lidon

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 
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Erzählt Euch mehr - Classic Edition

Artikel-Nr.: 15201

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Erzählt euch mehr ist das ideale Spiel für alle, die ihre zwischenmenschlichen Beziehungen verbessern und ihre Kommunikationsfähigkeiten erweitern möchten. Egal ob du nach tiefgründigen Gesprächen suchst oder einfach nur ein paar Stunden lang lachen möchtest - dieses Spiel wird dir dabei helfen, dich selbst und andere besser kennenzulernen.

UALITY TIME: Dieses Spiel ist in unseren Augen viel mehr ein Tool, um mit Freunden, Bekannten und Familie unvergessliche Stunden zu verbringen.
ACHTSAMKEIT: Fragen aus den Kategorien Kreuzverhör, Gedankenspiel und Selbstreflexion sorgen für mehr Achtsamkeit im Alltag.
KENNENLERNEN: Auch im Seminarkontext erprobt und erfolgreich eingesetzt, um sich untereinander besser kennenzulernen.
GESCHENKIDEE: Tolles Geschenk für Geburtstage, Muttertag, Vatertag, Ostern, Weihnachten oder als kleine Aufmerksamkeit.

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Die Toolbox für Kommunikation enthält 60 Karten mit verschiedenen Fragestellungen, die sich in drei Kategorien unterteilen: Selbstreflexion, Gedankenspiel und Kreuzverhör. Jede Kategorie hat ihren eigenen Charakter und bietet eine breite Palette an Fragen, die dir helfen können, deine Beziehungen zu anderen zu vertiefen und dich besser kennenzulernen.

Die Kategorie Selbstreflexion ist perfekt, um mehr über sich selbst zu erfahren und sich bewusst zu machen, wer man wirklich ist. Hier geht es darum, seine eigenen Gedanken, Träume und Wünsche zu hinterfragen und zu reflektieren. Die Fragen können dabei helfen, Verhaltensmuster zu erkennen und zu verstehen, warum man sich in bestimmten Situationen so verhält, wie man es tut.

In der Kategorie Gedankenspiel dreht sich alles um das Entwickeln von neuen Ideen und Perspektiven. Hier werden Fragen gestellt, die dich dazu anregen, über Dinge nachzudenken, die du normalerweise nicht in Betracht ziehen würdest. Dabei kann es um komplexe Themen wie die Zukunft der Menschheit oder um ganz alltägliche Dinge wie dein Lieblingsfilm gehen. Diese Fragen bieten eine großartige Möglichkeit, deinen Horizont zu erweitern und deine Kreativität zu fördern.

Die Kategorie Kreuzverhör ist perfekt für alle, die gerne in Diskussionen gehen und ihr Debatten-Know-how verbessern möchten. Hier geht es um Fragen, die nicht nur zur Selbstreflexion anregen, sondern auch dazu, eine starke Meinung zu vertreten und andere von deinen Überzeugungen zu überzeugen.

Die Box selbst hat ein ansprechendes Design und ist einfach zu handhaben. Die Karten sind gut lesbar und die verschiedenen Kategorien sind auf der Rückseite gekennzeichnet. Die Box ist auch klein genug, um sie überall hin mitzunehmen - sei es auf Reisen als Reisespiel oder zu einem Abendessen mit Freunden.
Erzählt euch mehr ist das ideale Spiel für alle, die ihre zwischenmenschlichen Beziehungen verbessern und ihre Kommunikationsfähigkeiten erweitern möchten. Egal ob du nach tiefgründigen Gesprächen suchst oder einfach nur ein paar Stunden lang lachen möchtest - dieses Spiel wird dir dabei helfen, dich selbst und andere besser kennenzulernen.

ab 2 Spieler, ab 12 Jahre
Inhalt: 60 Spielkarten

Maße [mm]: 110 x 110 x 30

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

Zu diesem Produkt empfehlen wir

MoKiS Hüterli
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The Choice

Artikel-Nr.: 15103

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Jeder Wurf ist spannend und voller Möglichkeiten. Entscheidest Du dich für Farbe oder doch lieber Summe? Deine Planung ist der Weg zum Sieg jedoch liegen Glück und Pech selten so nah aneinander.

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The Choice bietet wenig Spielregeln, keine Wartezeiten und jede Menge Ankreuzmöglichkeiten! Entscheide Dich!

2 bis 4 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 20 Minuten
Inhalt: 3 Würfel, 1 Spielblock, 4 Stifte, Spielanleitung

Autor: in: Reinhard Staupe
Grafiker: in: Oliver Freudenreich

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 

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Durchmarsch

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Aufhören oder Weitermachen?
Risiko oder lieber auf „Nummer Sicher“ gehen? Bist Du der Zocker? Lässt Du dich von der ein´ oder anderen Möglichkeit hinreißen und schmeißt alle „Guten Vorsätze“, die Du dir in der letzten Runde fest vorgenommen hast über den Haufen, oder schaffst Du es und hältst an Ihnen fest?

Beide Wege können bei diesem einfachen und mitreißendem Würfelspiel zum Erfolg führen aber dennoch kann es nur einen Sieger: in geben…

2 bis 4 Spieler, ab 8 Jahre, ca. 15 Minuten
Inhalt: 8 Würfel, 1 Spielblock, 4 Stifte, Spielanleitung

Autor: in: Reinhard Staupe
Grafiker: in: Oliver Freudenreich

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 

Zubehör

Produkt Hinweis Status Preis
Durchmarsch (Ersatzblock) Durchmarsch (Ersatzblock)
6,50 € *
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MoKiS Hüterli
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Kayanak

Artikel-Nr.: 41510

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Angeln, Eis & Abenteuer

Obwohl es in der Arktis klirrend kalt ist, sitzen die Eisbären auf den Eisschollen und angeln. Natürlich will jeder den dicksten Fang machen, aber das ist gar nicht so einfach. Nur wer sich vorausschauend über die Eisschollen bewegt, an den richtigen Stellen das Eis aufhackt und mit geschickten Tatzen die Angel führt, kann mit etwas Glück die begehrten Fische aus dem Meer holen!

Kayanak – Angeln, Eis & Abenteuer von HABA ist ein spannendes Kinderspiel. Der besondere Clou bei dem Spiel: Ein weißes Blatt Papier wird zur Eisfläche, die die Spieler mit der Angel zuerst „aufhacken“ müssen, bevor sie mit dem Magneten darunter „fischen“ können.

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2 bis 4 Spieler: innen, ab 4 Jahre, ca. 15 Minuten
mit Profivariante für Spieler ab 6 Jahren
Inhalt: 1 Eislandschaft (im Schachtelboden), 4 Eisbären aus Holz, 1 Angel mit Magnet, 15 große und 75 kleine Fische ( = Stahlkugeln), 4 Holzeimer, 2 Würfel, 13 Papp-Plättchen, 5 DIN-A4-Blätter, 1 Spielanleitung.

Material: Holz, Pappe, Baumwolle, Magnet

Autor: Peter-Paul Joopen
Illustrator: Oliver Freudenreich

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 
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Kryptx

Artikel-Nr.: 29112

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Beim spannenden Kartenspiel Kryptx haben alle geheime Code-Karten, die nur sie selbst kennen – und das sollte auch möglichst lange so bleiben! Runde um Runde müssen die Spieler*innen jedoch Informationen über die eigenen Code-Karten preisgegeben. Wer sich dabei geschickt anstellt und seine Mitspieler*innen möglichst lange an der Nase herumführt, entlarvt mit etwas Glück die geheimen Karten der anderen als Erste*r und gewinnt das Spiel.
Dabei helfen eine gute Kombinationsgabe und eine schlaue Strategie. Dank der handlichen Karten in modernem, bunten Design und der kleinen Kartenhalter lässt sich das Spiel ideal überall mit hinnehmen und sorgt für jede Menge Spaß beim nächsten Spieleabend oder auf Reisen. Perfekt für alle, die gerne knobeln und Fans von durchdachten Kartenspielen!

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So wird’s gespielt:

- Zu Beginn bekommen alle eine bestimmte Anzahl an Zahlenkarten, die sich nach der Zahl der Mitspieler*innen richtet. Dies sind die geheimen Code-Karten, die man in die Kartenhalter vor sich hinstellt und vor den anderen geheim halten muss.
- Wer an der Reihe ist, legt eine seiner 3 Handkarten so ab, dass sie Informationen über die eigenen Codekarten preisgibt:
- Handkarten mit selbem Wert oder Farbe werden VOR die entsprechende Codekarte gelegt
- Handkarten, die keine Übereinstimmungen mit den Codekarten haben, werden quer daneben abgelegt
--  Im zweiten Schritt werden die Mitspieler*innen direkt mit Ja- und Nein-Fragen nach Farbe oder Wert einer der Code-Karten gefragt.
- Auf dem Notizblatt können die Spieler*innen für sich nachhalten, welche Karten bereits abgelegt wurden und welche Informationen sie bereits sammeln konnten.
- Wer zuerst alle Karten der anderen benennen kann, gewinnt – natürlich nur, wenn die Lösung auch wirklich korrekt ist.

2 bis 4 Spieler, ab 10 Jahre, ca. 30 Minuten
Inhalt: 58 Spielkarten, 9 Kartenständer, 1 Block, 1 Spielanleitung

Autor*in: Katrin Abfalter
Illustrationen: Kreativbunker

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Kites - Time to Fly

Artikel-Nr.: 23220

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Der Wind weht und ihr wollt Drachen steigen lassen! Im schnellen, kooperativen Spiel "Kites" arbeiten alle Spieler zusammen, um ihre Drachen - durch farbige Sanduhren dargestellt - in der Luft zu halten.
Reihum werden Karten ausgespielt. Nur mit den richtigen Karten können die entsprechenden Sanduhren gedreht werden. Die Spieler müssen dabei viel miteinander sprechen und alle Sanduhren im Blick behalten, damit sie nicht ablaufen.
Aber Achtung: Manche Uhren sind schneller leer als andere! Erst wenn alle Karten gespielt wurden, hat die Gruppe gewonnen.

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2 bis 6 Spieler, ab 10 Jahre, ca. 10 Minuten
Inhalt: Spielkarten, 6 Sanduhren, Spielanleitung

Autor :in: Kevin Hamano
Illustrator :in: Beth Sobel

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

 

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Was ist denn da passiert?

Artikel-Nr.: 29247

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Finde den Unterschied haben wir alle geliebt in unserer Kindheit. Dieses Memospiel knüpft daran an und bietet zwei Bilder mit Veränderung. Wer das passende Paar beim Memospiel findet, darf die kleine Geschichte erzählen, die er entdeckt hat.

Und jedes Paar dieses Familien-Memos erzählt eine kleine Geschichte, in der Kinder die Hauptrolle spielen. Spaghetti, gerade noch im Topf, zieren plötzlich den Kopf. Die eben noch ganz entspannt dösende Katze ist plötzlich verschwunden-nur noch der Schwanz ist zu sehen. Was ist denn da passiert? Es gilt nicht nur die Paare zu finden, es geht auch darum, die lustige Geschichte zu entdecken und zu teilen.
Eine tolle Gelegenheit für Phantasie, Lachen und Miteinandersprechen!

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Ab 3 Jahre, 2 bis 6 Spieler, ca. 20 Minuten
Inhalt: 48 Karten (65 x 65 mm), Spielanleitung (DE)

Illustrationen: Antje Damm

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

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